2011年4月26日

Mac & Cheese把推文變成廣告

Mac & Cheese把推文變成廣告:
如果你接到一個任務「拍一系列的廣告片,每天五部,沒有腳本,沒有範圍,唯一的要求就是讓消費者參與」,你會怎麼做? 想不出好答案嗎? 不妨參考一下卡夫食品(Kraft)的Mac & Cheese通心粉的做法。



要設計一個有消費者參與的活動不難,難的是如何讓消費者願意參與而且精彩有看頭。讓網友自行創作內容(UGC user generate content)這類的活動,通常參與人數都不高,一來,不是人人都是創作高手,總覺得自己的作品上不了台面,再者,如果降低參與門檻,只要是個人都能說兩句,上傳的內容雖然變多變熱鬧了,但還是有精彩作品不容易出現的問題。



如何兼顧容易又精彩這兩難,Mac & Cheese是這麼做的。她辦了一個活動邀請廣大的網友參與,只要你在Twitter上隨便寫出一句關於Mac & Cheese的Tweets,你的推文就有機會被拍成廣告,在電視上播放,酷吧!



想到利用twitter來讓消費者參與不厲害,厲害的是只要網友隨便的一句話,她都能點石成金。Mac & Cheese 每天從眾多寫有mac & cheese的tweets中選出五則推文,從消費者簡單的一句話,例如:「現在我要mac & cheese」、或是「無法停止想到mac & cheese…」,製作團隊要在一天之內發展成五部30秒的廣告片,其中一部會在TBS頻道的Conan and Lopez Tonight這個節目廣告時段播出,另外四部則會放到Mac & Cheese Facebook 粉絲專頁上



「現在我要mac & cheese」,這一句連小學生都寫得出來的推文,變成廣告之後長成這樣: 在「沒什麼鳥新聞的頭條新聞」播報台上,男主播SNG連線給「在現場的記者Kelli」,「是的主播,我可以肯定mac & cheese已經煮好了」,話說完Kelli回頭看到的,卻是還在慢條斯里進行料理中的廚師,只好尷尬的對著鏡頭笑說:「現在我要mac & cheese…」。







在被拍成廣告的推文中,都只有短短的一句話,實在不得不佩服這些寫腳本的人,是怎麼編出來的。而且場景、角色一再變換,一會兒是客廳、一會兒是會議室、一下又變成了醫院,總之,她就是有本事把一句話變成廣告。想看更多的影片,可以在這裡找到



Me時代,要傳遞消費者在意的,而不是品牌想說的話



要完成Mac & Cheese這類即時創作,在一天內密集產出五部有劇情、有場景、品質不差、演員到位的廣告片,對任何一家廣告公司或是品牌主而言都是新的嘗試,更是一大挑戰。這與過去習慣於精雕細琢、過腳本、PPM、監拍、後製、a copy、b copy等一堆流程的作法,相當不同。



品牌主必須與製作團隊密切合作,甚至充分授權,可能連組織、運作模式都要跟著數位時代的來臨而改變。善寫金玉良言的文案變成了編劇,要能快速產出劇情;講究造景、燈光的Production House要更像全民大悶鍋的團隊,上午發生的新聞事件,就要立刻決定「那個新聞有梗、誰來演、怎麼演、內容是什麼…」,到了晚上Live直播,這等功力的團隊,不正是Mac & Cheese在做的事嗎?!



在Mac & Cheese推出這個活動的前身,是一個同樣運用twitter的成功活動-Mac & Jinx,這個活動很簡單,只要任何兩個人同時在推文中有寫到mac & cheese的內容(同時的定義是:10分鐘內),Kraft就會隨機選出兩位,同時送出一則中獎訊息給他們,只要其中的任何一位先按下訊息中的連結,留下地址,就會收到五盒免費的mac & cheese以及一件T Shirt。

▲如果你奇妙的與世上另一個人同時推文mac & cheese就有機會中獎


據說這個活動創造了超過150萬個推友參與推文,也正是因為這個前導活動的成功帶動了網友後續寫出mac & cheese的習慣,延伸出這次的推文變成廣告的活動。



Kraft食品用循序漸進的鋪陳,引導網友養成與品牌互動的習慣,這樣的成果並非一蹴可及,而且不一定會成功,但如果你不開始踏出第一步,這一天永遠都不會到來。


2011年4月18日

用玩具鈔買麥當勞,酷

用玩具鈔買麥當勞,酷:


人人都知道大富翁,而且幾乎是家家必備的經典紙牌遊戲,但就算你再能玩、打遍天下無敵手,成為地產大亨橫著走路,一旦回到真實世界,那些資產只不過是個屁! 喔~快別這麼說,在加拿大的麥當勞,大富翁遊戲的玩具鈔票是可以當做錢來買東西的。



話說McDonald’s與大富翁從1987年就開始在北美合作辦抽獎活動,去年底在香港也辦了一個買套餐就送大富翁貼紙的促銷,可立即中獎或是收集相同區段地產換大獎。



看一下廣告,想像一下遊戲玩法





2010年10月在加拿大,開放兩天的時間讓消費者直接用大富翁鈔票來交易,任何面額都可以買一包大薯條,麥當勞的店員也在路邊發送大富翁紙鈔,同時在店內不斷播放一段「某人到其他店家,企圖用大富翁鈔票買東西,與店員間的瘋狂對話,凸顯別的地方,不行,只有麥當勞,可以」的廣播。







用玩具鈔票買東西,聽起來很瘋狂,但她不過就是個兌換券,只是說法上的不同。試想「用大富翁的鈔票可以買薯條」與「憑兌換券可以換一包薯條」,結果雖然一樣,但聽起來感覺很不一樣,不但話題性強得多,連"兌換券"印刷的錢都省了,只要消費者從家中的遊戲盒中,抽兩張不值錢的玩具鈔,就可以買薯條了。



這個玩法,說穿了不值錢,但值錢的,就是這個轉念間的想法啊。


2011年4月17日

AXE Excite墜入凡間的天使,絕佳的IMC案例

AXE Excite墜入凡間的天使,絕佳的IMC案例:
聯合利華的AXE(在英國稱為Lynx)向來以性感為品牌定位,而且每次只要一有新的活動上市,總能推陳出新,將此"特性"演繹得淋漓盡致,這對男性朋友來說,欣賞她的行銷「真是福利來著!」。



不過,你可不能因此就以為AXE只會賣弄風情、波大無腦,其實她的行銷相當值得研究,尤其是整合行銷傳播IMC的功力一流,更可堪稱業界翹楚,就讓我們一起看下去。



AXE Excite是AXE的體香劑系列,也是坎城廣告獎的常勝軍,例如我寫過的《AXE 3》、或是《清你的蛋蛋》。這次《Fallen Angels》的故事大綱是「天使為了找尋真愛,甘於墜入凡間、去掉光環,忘卻世俗的教條與約束,只為了找到人間奇男子」,這個幸運兒當然就是你-用AXE體香劑的你。在這個主軸下展開了360的全傳播溝通,如下圖簡述



▲我用iPad畫的,若看不清楚請點擊放大


不論她用那一個工具,都有幾個主要內容貫穿出現:美麗動人的天使、甩掉頭上光環的動作、廣告音樂Sexy Boy(iTunes下載點),我分幾個大類來說明。



1. 廣告表現:



請先看廣告,感受一下整體的氣氛:





iPhone iAD版





這部負責吹起號角的廣告啟用了幾位新竄起的模特兒,光就廣告特效當然沒話說(神鬼奇航跟魔戒的特效團隊),但內容並沒有強到後空翻,如果光是廣告,充其量不過是個花大錢製作的行銷案,她厲害之處在於後續不斷加溫的動作。



2. Social Media:



Fallen Angels從巴西(廣告片是巴西拍的)到了英國後,在Social Media上發揚光大。找來號稱地表上最性感的Kelly Brook擔任讓人噴鼻血的天使,在facebook上跟粉絲們大玩「Kelly Brook會為了你墜入凡間嗎?」。在臉書上,Lynx的管理人會用天使的口吻跟粉絲對話:「我跟天使們今晚該做些什麼好呢? 有什麼好建議?」,營造出一種有趣的情境。






▲好辣的Kelly Brook


這個臉書的APP製作相當精良,而且花錢同樣不手軟,她會跟你臉書帳號做充分結合,你的照片、你朋友的照片或名字,時不時的會出現在影片中,而且根據你的選擇,會不現不同的結果,絕對值得一玩。





▲選擇不同,Kelly就會換穿不同的衣服給你欣賞


這部預告可讓你一窺這個fb app的究竟:





除了臉書之外,Lynx的部落格也很精彩。通常我們很難想像「體香劑這類沒什麼話題的部落格該寫些什麼?」,但Lynx做了一個很好的示範。在這裏,她談了許多兩性的話題,每日精選與目標對象關心的文章,聊音樂、談時尚,當然沒忘了美女圖,還有許許多多了解消費者想法的票選問卷。這種從目標對象生活形態出發,發展出議題的方式值得學習。



3. OOH



Lynx為了讓消費者親身感受「天使為了你墜入凡間」的體驗,在倫敦的Victoria車站,設了一個擴增實境Augmented Reality的機制。路人只要走到Lynx貼在車站內的定點位置,透過大螢幕就可以看到一個天使為了你從天而降。無法想像嗎? 請看影片:





*還有街頭派樣的影片



*以及Copyright 為Lynx所畫的塗鴉,在這裡



AXE從廣告片開始,詮釋AXE Excite連天使都擋不住的魅力,延伸到網路/手機/戶外各個不同的接觸點,讓消費者因為看到電視廣告後,到活動網站上找到自己有興趣的內容,不論是部落格、臉書或是影片,在這裡都可以找到出口,而且任何一個媒體都有一致的語調與視覺。



在廣告的表現上,透過影像、音樂、文字濃縮成一個清楚的意象,傳遞給消費者,再透過部落格、臉書、手機,分別解構出故事的延續、天使的生活、動人的音樂,更走出廣告單向的框框,與你互動、讓品牌與你發生關係的時間,不會因為買了產品就結束,而是另一個延續的開始。不得不讚一句「AXE Excite幹得好啊!」。


2011年4月12日

玩躲貓貓,賺一輛免費的Mini Countryman

玩躲貓貓,賺一輛免費的Mini Countryman:


MINI汽車在瑞典斯德哥爾摩辦了一個簡單、好玩、又很有創意的真人地圖尋寶活動-Mini Getaway Stockholm,只要你在手機地圖上找到虛擬Mini汽車的座標,你就有機會得到這輛真的Mini Countryman,條件只有一個-你必須連續一週"持有"在遊戲開始一週後持有這輛虛擬Mini,不讓任何覬覦這輛車的人,從你手中把她搶走。(遊戲自10/31~11/7止)



你得先下載一個免費的iPhone應用程式,在iPhone上開啟,她就會顯示虛擬Mini與你現在所在的位置,要得到她,必須想辦法趕在別人之前找到這輛Mini,在距離她50公尺的範圍內,按下手機上"佔有這輛Mini"的按鈕,她就是你的了。但挑戰才正要開始呢,接下來「趕快逃離現場啊」,因為所有距離你50公尺以內的人,都可以從你手中把Mini搶走。



從此你變成了"全民公敵",所有想要得到這輛車的人,都會在手機上看到你的所在位置,你也會看到顯示在你周圍有多少敵人,要對你展開「你跑他追」的追逐遊戲,想辦法從你手中搶走。就這樣,苦主不斷換人做做看,週而復始,直到有人能夠持續一週不被任何人搶走為止。請看影片:










▲找到地圖上的Mini後趕快佔有她









▲佔有後就快跑啊! 所有想要這輛車的人都成了你的敵人







參與這個活動,你不需要能歌善舞、有絕佳創意、文采飛揚、會拍照懂攝影(以上只是想相對說明,有些活動門檻的設計,常常成為在台灣辦活動,乏人參與的原因),你只要跑得快、躲得妙,有一隻iPhone就行。那種追逐玩樂的心情,不是像一般活動只上傳一張照片就結束,而是你親身在城市中移動,與外面不知名的網友玩遊戲的刺激。如果能得到車子當然最好,就算不能,從過程中也得到了童心被激發的快樂與幸福感,MINI,就是要帶給消費者這樣的Tone調。難怪瑞典是數位行銷數一數二的國家啊。



附註:我相信這遊戲一定有一些限制的條件,例:得到車後不能關掉手機定位,或是不能離開斯德哥爾摩市…,因為說明文全是看不懂的瑞典文,無從得知,從手機上顯示一個不斷倒數的時間,誰看得懂解讀一下吧!






想吃多少就運動多少!IKEA:在家吃,最好

想吃多少就運動多少!IKEA:在家吃,最好:
瑞典數位行銷二連發,繼上一篇玩躲貓貓,賺一輛MINI Countryman後,Ikea也推出了一個Kondis 免費的iPhone App。(別找了,現在只有瑞典的iTunes帳戶可以下載)



Ikea宜家家居為了推廣她的廚具,不直接對目標對象介紹她的廚具「可以如何自由地組合、多麼堅固耐用、或美麗時尚」,反而繞了一大圈,跟妳說:在家吃,最好! Ikea在想什麼?



Kondis是一個結合瑞典的點心食譜、卡路里計算、運動、GPS軌跡記錄,主要用來告訴妳「如果吃一個蛋糕,需要運動多久才能消耗完畢」的應用程式,聽起來是不是硬梆梆,一點趣味都沒有?! 但IKEA把她變得簡單又有趣。



她讓妳選一個妳想吃的點心,然後有走路、慢跑、騎腳踏車三種運動模式,告訴妳「吃一個肉桂卷需要跑步3.5KM」,確定後,戴上耳機,拿起iPhone,出門跑步去。一路上系統不但會記錄妳跑步的路線,還會貼心的告訴妳「還要跑多久就可以放肆的享用妳的肉桂捲了」。Ikea沒有找來緊實曼妙的女子,穿上合身運動服示範給妳看,卻找了一位上了年紀,身材走樣的鄰家大嬸擔綱演出這部影片,請看:



▲選一個妳想吃的點心



▲挑一個適合今天心情的運動


▲選好後放心的跑,系統會在妳耳邊跟妳說「加油!再跑多遠就可以吃那該死的點心了」


▲GPS會自動記錄妳運動的路線軌跡


▲跑步出發前,就先按照食譜做好給自己的獎品,才是王道啊!免得累得半死,沒有力氣犒賞自己






Ikea沒有企圖在軟體內放上各式各樣大小食譜,只列了30種點心;沒有包山包海的運動模式,只有最容易執行的平民運動;沒有鉅細靡遺又是糖份、又是澱粉的卡路里計算公式,只有清楚的一個數字,這樣組合出來的結果,讓不是3C達人的大嬸在螢幕上」指指點點」就能順利完成的簡單設計。對於下載的消費者來說,不論把Kondis當做食譜,做為運動程式,或是GPS,都行,我也不認為消費者真的會為了吃一塊餅乾,乖乖的迎向寒風動出一身汗,但這都不是重點,因為Ikea是這樣想的:



「買廚具,是為了做出安心的食物;吃自己做的食物,是為了幸福健康」



怎麼樣讓消費者相信,Ikea就是比別的品牌更在意你的潛在動機,而不是只是賣給妳一套漂漂亮亮像樂高一樣可以任意組合的廚具。Ikea除了現場展示的幸福情境、精心設計的型錄之外,在妳的生活上,也沒忘了照顧妳的需求,就這樣看似無關的聯結,淺淺淡淡的,卻跟你做了深層的溝通,讓妳不知不覺,心甘情願的掏錢,買Ikea廚具,這種對品牌行銷的用心,你感受到了嗎?



附註:

另一個有著類似行銷概念,由品牌推出一個與服務無關的工具,輸到脫褲? 還是嗨翻天? 超另類的Puma Index,文中的觀點套用在IKea的這個例子,同樣適用:



這軟體聰明的地方在於「思考使用者在什麼時機下會看我的廣告」,這就跟一堆人,在路邊派發印有廣告面紙當做宣傳,是一樣的道理。因為面紙實用,通常都會被收到的人留下來,而不會被當垃圾隨手丟棄,只要被留下,就延長廣告被看見的機會。



除非我是品牌愛好者,不然我不太容易下載一個特定品牌的軟體,但實用的工具就多出許多被下載的機會,這個軟體,把合適下載的對象一下子擴大了-品牌愛好者跟關心股票者,此兩者可以獨立存在,也可以重疊。

Gap 經營臉書的啟示

Gap 經營臉書的啟示:
1.Event 流程簡單明瞭。

2.某領域專業人士取代專業Model。

3.提供非核心服務之生活形態資訊。

4.低調不浮誇的產品推廣。



以上是我在最近混亂會議狀態,某空檔神遊時寫下的筆記。我就不鋪鯁直接切入主題了。Gap最近在臉書上推出一個新的活動《Want》,她說「你喜歡這個影片,只要按讚,Gap就捐出一美元給慈善團體」。類似這樣的活動方式,比比皆是,流程設計簡單明瞭的,這也不是獨一無二,之所以值得大書特書,是因為有感於台灣品牌在活動執行時,擔心產品訊息揭露不足的恐慌,到了偏執的地步。



這些偏執包括:



活動一定要直接與產品有關。(重點在直接)

產品訊息要鉅細靡遺無處不在。

活動一定要有遊戲,而且遊戲的內容文字,一定要直白的扯到產品訴求。



你說,辦活動不就是為了讓廣大的消費者瞭解產品嗎? 當然要儘可能的把話說清楚啊,話是沒錯,但問題是這樣的做法到底是為了讓品牌安心? 還是網友喜歡這樣的溝通方式? 我們來看看Gap是怎麼做的:



Gap這次的活動從臉書分頁進入後,首先看到的就只有一部影片,以及文字說明「按喜歡,Gap就會捐出一美元給慈善團體,看完影片會得到一個(到門市只要說出Viral30,就能得到打七折的)優惠」。活動夠簡單吧,只要讚就完成參與的任務,看完影片還會知道優惠的通關密語,但Gap很聰明的在影片中不知不覺的埋了產品展示的訊息給消費者,你以為你在看一部片中來自各界包括,foursquare創辦人、社群媒體專家、部落客、作家等非專業Models,述說他們在感恩的季節,期待對社會做出那些公益的貢獻時,其實看到的是產品的展示影片。









▲不專業Model也可以很專業而且每位的影片都可以按讚


影片下方有一個Holiday Most Wanted Guide,就是這些非專業Models的型錄,Models也許不專業,但攝影、燈光、造型、化妝可都是專業的水準,這不是Gap第一次找非專業的人來拍照,之前在中國也找過部落客當Model。另外在左下角配合各種風格的服飾,配置了對應的各種生活風格的文章,性感/休閒/閃耀/現代/清新/聰敏…,例如:性感篇,最新聖誕派對性感美妝的趨勢。這些資訊反而不是Gap產品的核心,卻是消費者在聖誕佳節關心的話題。



▲左下方有對應的生活風格的文章與Gap沒有直接關係都是網友關心的話題
▲Gap中國啟用知名部落客王卯卯拍平面廣告,重點不在她美不美在於夠不夠貼近網友


消費者不是笨蛋,不管是進到品牌的活動網頁或是粉絲專頁,當然知道會看到產品的資訊,有些甚至是為了資訊主動而來,差別在於網友上facebook跟上官網的心情是不一樣的,不必非得叫賣式不斷重覆產品訊息,讓消費者在不設防的情況下,接受到你想傳達的訊息,才是重點。想想消費者要什麼,比你想說什麼更重要。



說到底,活動的目的是讓消費者知道你想說的話,並且認同產生好感,這就像相親的例子,妳喜歡妳的對象時不時的就提起他的家世,學歷,收入,職稱,一切自我為準,看到的只有條件,沒有做為人的溫度,塞給妳外界認定好丈夫的標準? 還是貼近妳的需求,知道妳要什麼,體貼,幽默,有智慧,在生活中給你安定感,懂妳的另一半?



我理解品牌為什麼那麼偏執於直白的把話說清楚,就像不停自我Hard Sell的相親對象,看起來擁有所有的特長,要妳在最短的時間內知道他的好,卻容易因為猴急的吃相惹人嫌,反而適得其反的讓對方摀住耳朵,閉上眼睛。這是因為數位時代,讀什麼,看什麼,什麼時候看的控制權,都在網友手上,只要不是她的菜,馬上可以轉頭走人,留下的,可能只是那些為了貪圖遊戲贈品,根本不知道你在說什麼的人。玄吧!



我知道改變很難,不然我也不會寫這篇網誌了。



附註:

我的網誌其實有許多不那麼大剌剌的說產品特性,卻拐著彎跟消費者對話的案例,舉兩個例子感受一下:



Diesel踢屁股的品牌哲學

不想只是朋友? 那就用AXE EX-Friend吧!



這兩天剛巧看到一個今年才在紐西蘭成立的品牌-Mammoth長毛象,專賣優格,咖啡,冰淇淋等乳製品,目標對象不是女性,媽媽或是小朋友,而是成年男子,訴求非常有趣,一個字,MAN,在她的facebook Page的歡迎頁上有這麼一段話「在這裡你看不到那些愚蠢的測驗或是遊戲,有的只是男人在乎的話題」,她溝通的重點都不在產品上,而是不斷的描述鋼鐵男子應有的形象...





Asics亞瑟士為馬拉松的無名英雄送上愛的鼓勵

Asics亞瑟士為馬拉松的無名英雄送上愛的鼓勵:


不論什麼樣的競技場合,贏者只能有一個,大部份的人都只是默默付出的陪榜者,得到最少的關愛,卻是讓比賽充滿生命的靈魂。這樣的心情,亞瑟士聽到了,為來自42個國家、45000人參與,在紐約舉辦的New York Marathon參賽者,設計了一個很貼心的服務,當你在漫長的42公里揮汗奮戰,正上氣不接下氣想要放棄走人的時候,經過路旁的大螢幕時,你親愛的家人會突然現身在螢幕上,對著妳說「媽媽,我們愛妳,要加油喔!」。

▲想想看,當妳累得半死不知為誰而戰,想要放棄的當兒,聽到寶貝女兒的加油聲,多麼振奮人心啊


這個活動稱為《Support Your Marathoner支持你的馬拉松英雄》,你可以在網站上透過電腦視訊鏡頭錄製一段感人肺腑的影片、照片、或是文字,給你心中的英雄,或是在活動當天,到asics設置的攤位上錄製也行,這個活動最令人感動的地方還不是這些,而是能夠在數萬個跑者中,正確無誤的,在對的時間、地點、把訊息送給對的人。她是這樣運作的。



參賽著事先取得一個獨一無二的號碼,以及一個綁在你鞋子上的RFID,用以識別你的身份。當跑者經過設在路上某個RFID接收器時,就會觸發螢幕,播放你專屬的影片,厲害吧! 這個活動收到來自17個國家,送給超過7000位英雄的祝福。

▲在網站上錄製你想說的話以及送給誰


▲活動當天也設有攤位提供錄製服務


▲綁在鞋上的RFID晶片


▲當鞋子踏過RFID接收器時就會觸發播放專屬你的影片


▲剛在攤位給你祝福的美女,就會適時出現了


▲文字則顯示在電子看板上




錄製影片、上傳照片、寫祝福的話,早已經是活動的老梗了,asics運用RFID技術,把老梗推向新的境界。如果把每一個接受器當做比賽一個個的Check Point檢核點,還可以在網路的地圖上,關心遠在紐約參賽朋友,現在跑到那裡了? 甚至把進度自動post到臉書上說「米卡已經跑了8KM,花了0:58:18,給他加油打氣吧!」,這樣是不是更讚! (最好還有張經過check point時,被拍下半死不活的蠢樣)



在Me時代,誰能夠提供專屬感,客製的服務,誰就能擄獲消費者的心。



附註:



RFID的成本並不昂貴,甚至可以薄到附在貼紙上,之前Coke運用RFID的例子,也是一個創新的玩法,有興趣可以參考一下。


把球傳下去!一個聰明的Puma臉書活動

把球傳下去!一個聰明的Puma臉書活動:
Puma為了慶祝阿根廷球王馬拉杜納50歲生日,邀請全球的球迷幫他慶生,在facebook上辦了一個把球傳下去Kick Ups的活動,你猜「在網路上球要怎麼傳」?



這個遊戲規則其實很簡單,你先成為粉絲,就可以開始加入傳球的行列,所謂的球就是各式各樣馬拉杜納盤球讓球不落地Juggle的神技,一部不斷重覆播放的影片,你選一位你臉書上的朋友,把"球"傳給他,接到球的朋友必需在30分鐘內,再傳給他的朋友,就這樣一直傳下去,不能讓球"落地",比看誰能夠傳的最久、傳給最多朋友、跨越最多國家。萬一在30分鐘內球沒傳出去? 球落地,就Game Over了。



球沒傳出去的狀況,不外乎:

朋友不在線(技巧,查看臉書右下角聊天室,看誰在線上)、

朋友搞不清楚這是什麼東東(技巧,遊戲有設計一個催促朋友把球傳出去的Pressure功能,可以留言說「是朋友的! 就快把球傳出去啊…」)、

你朋友不是Puma的粉絲(那就說讚加入啊)、

你沒朋友(哭….)、

玩累了(嗯,可以理解)、

最怕是這種,朋友根本不理你(喔!這真是殘酷的考驗)。



這個遊戲的門檻極低,只要點選個朋友,按送出就行,連拍照都免了,夠簡單吧! 遊戲還會列出全球Top 5,分為:持續的時間、參與的網友、跨越的國家、傳球的次數等四大類,達成某個目標還能得到不同的徽章,發起傳球的人跟目前持球的人也會分別列出。



▲這就是你傳的球,片中的馬拉杜納會不停的盤球,目前持球的人如果沒任何作為,可以給他施壓把球傳出


▲全球Top 5排行榜,還會列出所獲得的徽章


▲萬一失敗了,就會出現馬拉杜納出來告訴你,是誰讓球落地了(上圖是做實驗不是朋友不挺我喔,對)


Kick Ups聰明的地方,在於她很容易參與,只是舉手之勞,而且還考驗了你跟朋友的交情(這時候臉書就化身為残酷舞台,不傳,不就太不給面子了),很快的,Puma+馬拉杜納50歲的訊息,就隨著大家舉手之勞,對朋友善意回應的舉動,散佈到全世界,成為一則則由網友背書的Puma新品上市的社交廣告,你心想「啊!我只是覺得好玩,竟然就送出了廣告?」,沒錯,在每一個傳球的過程,除了你朋友會收到你的球之外,在你跟他的塗鴉牆也會出現這個遊戲的訊息跟連結,被你們臉書上的朋友看到,而在這個遊戲的分頁下方,就是King Diego的最新球鞋,你說,這樣的口碑媒體Earn Media,使用得當是不是便宜到爆!


Gap 2010 Social Media Marketing 回顧

Gap 2010 Social Media Marketing 回顧:
東西欠過年實在不好。去年底我說要寫一篇回顧Gap 2010年在social media marketing有那些作為的網誌,不知道在瞎忙什麼,一拖就過了年(其實也不過半個月啊),現在要來趕進度了。



與其說這是一篇介紹Gap案例的網誌,倒不如說這是Gap新時代行銷的我的觀察。



數位時代的品牌行銷與傳統行銷最大的關鍵差異,不是你使用了哪些工具,以前用電視,現在用YouTube;以前用公關event,現在用facebook 粉絲專頁;工具不是重點,重點在於你的行銷規劃,有沒有時時想到「如何讓品牌與消費者的關係不斷發展延續,而不是因為購買產品而終止」。



有些人對social media marketing總愛把重點放在「該選擇哪一種工具或是用了哪一種工具才算是」的迷思,一時實在很難講清楚,如果用廣告的生態來解釋,或許比較容易理解。我想你評斷什麼是好廣告的標準,絕不是根據這個品牌廣告有沒有上電視來決定,而是廣告的創意表現,同理social media marketing也是如此,工具只是加速讓口碑散佈更容易,但如果沒有一個值得被散佈的"關係",用什麼工具都沒差;但如果你創造了一個消費者值得與品牌延續的點,就算是出現在傳統報紙上的一則消息,都可能被網友拍照,在臉書上散佈。



Gap的例子不是最精彩的,但我要強調的是「時時想到讓關係延續」的這件事,就用Gap一連串的活動來說明:



Project Reindeer(類型:促銷):

找八隻麋鹿來決定促銷的內容,不同麋鹿代表不同的促銷折扣,可能是全面六折或是買一送一,每天有一個題目,比賽哪隻麋鹿走得快、走得遠或走最慢,來決定消費者可享的優惠。關係點:同樣打六折的促銷,看DM,只是有沒有興趣去買;由麋鹿決定,則會產生溝通與傳播的話題。



Groupon (類型:團購):

在Gropon網站舉辦一日特賣,用25美元可以買到50美元的禮券,活動前夕針對Groupon的1500萬會員/Gap 3萬名twitter跟隨者/60萬名臉書粉絲/Earlybird Offers的18萬twitter跟隨者發出優惠訊息,一天內破記錄的賣出3億3仟萬台幣(USD 11百萬)。關係點:從發起到結束全在social media上發生,靠著限時,超值優惠,快速傳播(Gap facebook 粉絲人數,從活動舉辦的八月份60萬人到2010年底,已經成長一倍到120萬,對比同樣四個月期間的4~8月只增加5萬人如下圖)。






Gap Deal(類型:LBS):

前10,000名顧客,持手機到實體Gap門市,透過facebook Place的機制簽到,就可以免費獲得一條價值59.5美元以下的牛仔褲或是任選一樣商品打六折的優惠。關係點:因為你透過臉書籤到獲得免費牛仔褲的訊息,會迅速在朋友圈中傳開。



回收牛仔褲(類型:公益):

消費者捐出一條不限品牌好壞不拘的牛仔褲,就能以七折購買一條1969系列的牛仔褲,如果你是臉書粉絲,透過臉書購買,還有粉絲獨享的六折優惠,Gap將回收的牛仔褲全數捐出,做為災區重建的材料。關係點:明著做公益,暗著做促銷,同時開發新客戶,還不忘要網友加入粉絲。







Gap App(類型:EC):

Gap除了有iPhone App-StyleMixer,方便你模擬各種Gap服裝搭配起來的感覺,藉由這個工具讓你建立Gap的購物清單之外,還有iPad 1969的電子型錄,讓你慵懶窩在沙發上翻閱,點指間就能完成購物。關係點:不在店裡也能感受Gap的時尚。



另外還跟foursquare/loopt等手機LBS應用程式合作,來店簽到就…,總之一整年下來,只要是最新興的媒體或服務出現,Gap就會搶頭香,熱情擁抱參與,iPhone/iPad/facebook place/groupon/loopt…,不管是辦一個最普通的促銷,或是公益都不忘製造讓網友在social media上散佈的條件,用LBS簽到賺優惠,在手機上試造型,到店裡消費,再回到臉書上跟粉絲一起分享,巧妙的讓實體購物的體驗不因此而終止,還繼續延伸到虛擬世界。



所以我說,不要只想著如何增加粉絲,多想想與消費者的關係點,如何engage會更實在啊。



同場加映:(social 不是今天才有的產物,只是網路與科技讓她發生的更容易)



這是2010年12月24日聖誕夜,西班牙航空送給JK5208航班的驚喜,同樣的活動如果在十年前發生,雖然一樣會讓人感動,但只會在該航班的親朋好友間傳頌,十年後的今天,有了拍照上網手機,消息在第一時間就會被廣為發佈到social media上,又如果同樣是送禮,發生在登機前或是飛機上,都不會有在輸送帶看到禮物那樣的驚喜。




Gap找了八隻麋鹿來決定促銷內容

Gap找了八隻麋鹿來決定促銷內容:
從沒聽過這麼有趣的促銷模式,Gap找了八隻麋鹿,讓牠們來決定當天消費者可以享有什麼樣的折扣! 沒錯,就是這群麋鹿決定的。而且這八隻各有名字的麋鹿還有專屬的Twitter帳號跟facebook粉絲專頁勒!



活動一共持續五天,從12/15~12/19,這八隻麋鹿都被裝上了GPS衛星定位的項圈,要來進行一場比賽「看那一隻麋鹿走得最遠、走得最快、最接近北極、或是走得最慢…」,每天一個目標,獲勝的每隻麋鹿,都代表了不同的折扣,你只要到店說出當天獲勝麋鹿的名字,就可以享有特定的折扣,例:如果Emma贏了,所有商品都打6折;Zoe贏了,女性商品打6折;Cooper,則是全部買一送一;Chloe獲勝,所有配件都只要5元/件…。





透過活動網站可以看到即時影像,以及在地圖上顯示每隻麋鹿現在的所在位置,還很貼心的幫每一隻麋鹿製作了小檔案、獲勝紀錄、網友加油打氣的tweets,影片YouTube Channel,通通匯集在一起,這些麋鹿就像人一樣被看待。







寫促銷活動企劃案時,最怕算不出活動效益,估不出折扣費用,因為這樣的企劃書送上去,一定會被打槍退件說「企劃書? 我看你寫的是故事書吧!?」,而Gap怎麼膽敢把活動的折扣交給一群不知道會不會迷路的麋鹿來決定?



說穿了,這一切都在Gap的掌控中,一天一個折扣,只要通通估進去就行了,看似由麋鹿決定,其實還是Gap說了算,只是Gap很聰明的掌握了social media的特性,讓消費者與品牌的接觸不是在購買商品之後就停止,而是繼續延續。但要怎麼延續?



想想看,當你看到一個DM或是因為麋鹿贏了,同樣都打6折的促銷,哪一個訊息你願意在你的臉書上分享? 而且你可能在活動的那幾天不斷關注這個事件。如果沒有一個讓品牌與消費者的關係繼續發展的點,消費者自然會在買了東西就結束,這次的活動模式設計,正是Gap在2010年玩了一整年social media「如何讓這些口碑宣傳的免費廣告不斷產生」的最大心得。



不明白嗎? 下回預告:2010 Gap Social Media Marketing活動回顧